[萌新攻略] 总体来说还算不错,重点是送的充值卡可以用完,之前玩别的都会出现充值卡需要 卡很久才能用的情况,不像这个微氪一点- -天就能用998卡,每天的充值卡爆率还是 可以,如果想玩的时间久一点是个不错的选择,就是第一-天升级出现的功能一定要看 全,不然到时候战力都会不知道怎么升上去,例如合装备,宠物系统,等等都不会有 红点提示,在闲着没事的时候可以试着每个选项都点-点,在这里建议一下把这些系 统可以更新的时候做一些提示, 还有就是充值方面,如果条件允许可以先把无限铜 币,无限元宝,无限仙玉冲了,仙玉可能贵- -点, 可以选择性充值,还有就是第一天 48元的返利充了还是比较划算的每天可以给到50万仙玉(没有冲无限仙玉),还有就 是每天可以冲一”下15元的返利, 送充值卡。gm里也有98元送的充值卡也是比较划算 的,还给钥匙可以抽奖,总的来说这游戏真的很不错,适合微氪-下,码字不易,给 个赞呗,西西 [进阶攻略] 通过前期攻略,在本人玩了这么久的经验来看,再给大家发一下进阶攻略,还是非常 建议长期玩这个游戏,在前两天充了一个无限仙玉,每天在商城可以买到很多稳定提 升战力的材料,基本.上一天几亿不成问题,到后来打boss是真的快,每天也可以适 当小氪一下那个充值福利的,就是15元送40张6元卷,(3天才 到40张),然后攒够170 张6元卷再开一手,这样1000多元的礼包就到手了,相对来说个人感觉-下子开要比 -天天开要划算的多,而且为什么建议买一手无限仙玉, 买完这个你就会发现每天的 返利活动真的可以做到抽到手抽筋的感觉,在这里有个小套路,大家可以喊伙子- -起 玩,然后买一个无限仙玉就可以了,在集市上可以挂售物品,把一些不要的物品或者 不值钱的挂上去,售价订到封顶,然后让买了无限仙玉的伙子去买,这样大家都有仙 了,说实话,做人肉提款机的感觉确实挺香的,哈哈然后就是买买买就完了。看上 啥买啥真的很爽。
游戏画面很赞,幻装也很炫酷。而且充值卡每天差不多够百元了。每天首充都有五倍返还(不管你是充值还是用的充值卡)真是白漂的福音。 这里提一下370级卡级的问题。我想应该有很多新人会因为这个而弃游。我第一次玩就卡在那边,然后有的评论说转职就能升上去。但是刚开始真心觉得很有难度,点亮一个都要好多亿。作为新手真心觉得无力,觉得那个99元充值卡来不及了(因为有时间限制,过期作废)还可以用仙玉点亮,个人觉得可以仙玉跟经验配合点亮会比较快。其实这个游戏前期经验处处都有。首先每天经验副本要买满刷满,有条件就组满三人刷再不济两个人也好,因为有3人满队30%经验加成。其次就是打boss,每个boss都会爆经验丹,等级不一样数值不一样。还有六道轮回经验也蛮多记得带经验熊猫然后吃上最高的经验药水,挂机的时候吃上经验药水。基本等级都升的很快。基本玩两天多就能四转了。
我来点评一下 1、画面的精美程度更高,创新性的推出了挑战系统,挑战你的极限吧。 2、服装道具的设计非常的符合仙侠世界的场景,组队进行战斗更有战斗体验。 3、唯美的人物造型,非常具有古典的人物风格,元素非常的丰富。 4、法术、法器、武器装备等等都可以进行升级,需要玩家解锁锻造技能。收起
游戏画面好看, 操作简单 容易上手 氪金程度可以接受 游戏简单不复杂 玩起来非常舒服
游戏界面清新,操作简单,不花俏不脑残,书读的少没关系,上手就可以玩,给策划和美工32个赞。简单易玩,操作简单容易上手,不是非得氪金才能参与,娱乐性强,每天都有各种活动,很棒了
游戏很好 我已经玩了很久了 不需要充值 天天上线打就可以
两百收三无限上架直接秒哦
200收个3无。马上秒哦哦哦哦
不用氪金,66666666666
游戏很好玩的,蛮多趣味活动
游戏蛮耐玩的,gm福利希望可以多送点
画面优美,特效华丽,操作方便,很耐玩
100收三无限有的可以上架
游戏还不错,基本不用去氪金
这个游戏4转升到5转太难,,4转后多少级才封顶?
怎么看你在哪个区有角色
游戏画面画面及配乐 非常讨喜的动漫风人物设计是该作的一大亮点,2.5D的人物建模乍一看以为是PC版的“7日之都”。虽然人物建模的细节方面略显粗糙,但也无伤大雅。此外,游戏类似P5的UI设计也让界面看起来干净利落,张力十足。而相较于充满个性的人物模型,该作的BGM则略显单调,游戏在配乐方面的表现不是很突出,BGM种类偏少且存在感较低,这就使得游戏氛围营造不到位,动作打斗缺乏听觉上的享受。 游戏特色及核心玩法 作为一款动作类游戏,“神明之上”为玩家提供多个个性迥异的角色来进行挑战,每个角色各自拥有输出、位移、闪避等四个固定技能,出招炫酷,打击感较强。 制作组似乎对roguelike游戏中的随机玩法情有独钟,在“神明在上”中加入了大量随机要素。玩家每次进入的地图是随机生成,丰富的装备也是在地图中随机掉落,再加上一局游戏并不具有存档点。该作在玩法设计上很向“以撒的结合”、“死亡细胞”这些roguelike游戏靠拢。 由于游戏角色的技能种类,在选定人物后就已固定,武器种类的选择对于玩家打法思路的影响并不是很大。这种设定极大的限制了游戏的自由度,也难怪那些冲着roguelike噱头而来的玩家,在游玩该作之后大失所望。此外,该作中每个角色还设有各自简单的故事线,玩家可以在战斗的过程中逐渐了解到游戏整个世界观以及每个角色背后的故事。 游玩感受与体验分享 很遗憾地讲,“神明在上”这款游戏我并没有坚持玩下来。该作除了优秀的美术风格让我眼前一亮之外,游戏其他方面的素质表现,我个人认为比较一般,在同品类游戏中并不怎么显眼。 枯燥无聊是“神明在上”带给我的整体感受,游戏一开始赋予玩家视觉上的新鲜感随着关卡的层层递进而消耗殆尽。其中一个非常重要的原因就是,游戏打着roguelike元素的旗号,但本身的自由度太低。 一是游戏里怪的区分度太小,难度的增加就是怪的数量和血量的增加,前期是无双模式,到了后期就是各种磨血打不动,花样太少,玩起来让人心累;其二就是固定技能的问题。游戏内装备系统虽然较为丰富,但不管你武器怎么变,技能还是那四个人物既定技能,这对于选定角色的招式变化,打法思路等的影响具有较大的局限性,并不符合roguelike游戏极高自由度的设定。 其次,“神明在上”在人物操作上的设定非常微妙。该作的操作方式非常像市面上流行的某些MOBA类游戏,但不同也是比较蛋疼的一
早上新区有一起的吗 开无限
想试玩一下的,结果跟吃了炫迈一样 画风不错,升级贼快了。 小氪可以玩 不氪可以玩,适合长期玩家 养老不错
官方福利号限时0.8折出售中
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